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斯皮尔伯格和HTC Vive协作的首个VR大片预告来了
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:178
据国外媒体报道,华纳兄弟公司日前发布了其即将推出的电影《玩家一号》的首部预告片,该电影由斯皮尔伯格执导,并与HTC Vive联合制作。 影片《玩家一号》根据欧内斯特克莱因同名小说改编,在人口爆炸资源枯竭的反乌托邦未来,人类沉溺于虚拟现实的超级网游绿[详细]
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联想展现头盔晨星AR:现场演示修飞机发动机
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:80
在今天的TechWorld大会上,联想展示了旗下最新的智能AR设备:晨星AR,联想称全新的晨星AR拥有全球领先的光学以及计算视觉系统,拥有三维物体识别,空间定位等自主的技术解决方案。 为了体现晨星AR的出色性能,联想演示了一段维修飞机发动机的Demo,通过晨星AR[详细]
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为什么说索尼距离移动VR仅有一步之遥?
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:153
相比那些扣人心弦的内容,索尼在E3期间公布了一个非常不起眼的服务PlayLink。实际上,这是一款支持Android和iOS平台的手机应用,玩家们通过智能手机可以共同玩到PS4中的游戏,索尼显然想要改善PS4偏向一群人看一个人玩的尴尬使用场景。 说得更阴谋论一点,这[详细]
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苹果AR新专利将对视频聊天产生颠覆改革
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:96
仅在今年6月份,苹果公司就获得了68项新专利,其中包括对ipad和iPhone的技术改进,以及为iOS添加一些新的功能等等。如今,Apple的专有视频聊天应用程序Facetime通过增强现实的方式将对视频聊天产生颠覆式的变革。 Apple被授权的专利涉及光场相机技术,该技术[详细]
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ARKit追踪技术怎样?一公司用VR来测试
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:176
日前据外媒报道,一家名为Nexus Studios的公司利用谷歌Cardboard VR头戴设备对苹果ARKit追踪技术进行了测试,结果发现该功能运行良好。 谷歌VR绘画软件Tilt Brush里的作品被搬到了户外现实环境中,通过VR点云技术来确定现实世界中实际物体的位置。 根据该公司[详细]
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迪士尼为什么常常在VR AR上露出獠牙?
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:149
当全球的VR市场趋于冷静,AR 在移动平台崭露头角时,迪士尼带着众多王牌 IP 开始了攻城掠地。 上个月,迪士尼的 D23博览会刚刚落下帷幕。这个以迪士尼成立年份命名(1923年),面向粉丝的展会,一夜之间就变成了 VR/AR 行业的盛会。迪士尼向外界透露了重制版[详细]
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联想郑重发布Windows MR头显,套装售价449美元
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:186
在去年便表示会与PC厂商合作推299美元起的廉价MR头显,继戴尔、华硕之后,联想也正式公布了他们的Windows MR头显,名为Lenovo Explorer,售价为与前两家一样为449美元的套装价。 在微软接下来的Windows 10 Fall Creator Update中,Mixed Reality将会是其中一[详细]
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苹果AR将大批量应用 你看世界的方式会不会改变?
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:161
《时代》网站发布文章介绍了开发者利用苹果的ARKit工具开发的多款增强现实应用,揭秘苹果给你带来一种体验世界的新方式的计划。文章称,苹果和谷歌在基于智能手机的增强现实领域均占有十分有利的位置,各有优势。 以下是文章主要内容: 当拉尔夫毕肖普(Ralph[详细]
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智能手机之后,谷歌苹果将在AR技术行业展开对抗
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:85
Alphabet旗下谷歌推出了一款面向Android设备的增强现实(AR)应用开发工具ARCore,从而在下一代智能手机功能上与苹果的iPhone展开了新一轮较量。 基于手机的AR技术能在手机显示屏中将数字对象叠加在现实世界上,而《Pokemon GO(口袋妖怪GO)》的流行让这项技术[详细]
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安卓发布AR研发工具,但运行设备比iPhone少多了
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:184
据Appleinsider报道,谷歌已经宣布了自己的增强现实(AR)计划,称为ARCore。但其对Android版本有严格限制,且兼容硬件的范围也过于狭窄,短期内可能难以匹敌苹果ARKit。 谷歌于周二发布ARCore,它基于该公司的Tango项目,至少部分如此。ARCore不需要Tango那[详细]
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AR眼镜与无人车结合在一起,是一种咋样的体验
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:82
AR智能眼镜与无人车结合在一起,会给人提供什么样的体验?一篇发布在VentureBeat上的文章给出了答案。文章中表示,这一结合为自动驾驶汽车的驾驶者创造无缝、突破性的体验。现在已经有不少公司正在进行测试相关技术,在不远的将来将会变成现实。文章由36氪编[详细]
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传HTC思量出售或剥离Vive虚拟现实头盔业务
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:193
据美国媒体报道,HTC在与一家咨询机构合作,研究一些相当重大的战略选项,以找到未来的出路。这些选项包括出售Vive虚拟现实部门或剥离该部门成立独立公司的可能性。对此HTC未发表评论。 报道称,全面出售这家台湾科技公司不大可能,因为其业务包括很多领域,[详细]
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4K向左VR向右:没想到4K风口提早一年到了
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:99
广东省政府关于推动4K发展的文件下发之后,我接到了无数的电话和微信,有给我转发文件的,有祝贺的。对于我来说,也是激动的一晚上没睡着觉。一个月过去了,4K花园董事长兼创始人吴懿仍然难以抑制那份喜悦的心情。 对于视频行业来说,高清大屏的4K与沉浸式体[详细]
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传苹果同时试验数款AR眼镜:风格类型功能都不一样
所属栏目:[VR] 日期:2021-12-01 热度:106
谷歌眼镜,谷歌对AR式技术的早期探索 据国外媒体AppleInsider报道,苹果正在大举投资发展增强现实(AR)项目,不过它的内部仍不确定该往哪个方向发展AR硬件,因此他们据称在同时展开多个不同的项目。 《金融时报》援引知情人士报道称,AR眼镜在苹果内部已经成[详细]
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DuPont:VR AR可减重25%,未来的5G新应用能更炫
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:86
5G的发展将继续促进消费性电子产品、便携性可穿戴设备等的更广泛的应用,但也对这些产品的实用性和设计性提出了更高的要求,如更轻便、更美观、微型化等。 以VR/AR举例,人们相信5G的低延迟、高速率将给VR/AR带来极致体验。不过,VR/AR设备的重量影响用户佩带[详细]
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从VR AR到结合现实,可穿戴设备在工业应用
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:158
这种远程协助的方式可以节省时间和金钱,专家不需要到现场,通过工作人员的视觉就可以掌握实现的情况。工业可穿戴设备能够给现场为工人提供他们所需的信息,进一步提升了工作的效率。 工业可穿戴,从VR/AR到混合现实 工业可穿戴设备采用虚拟现实(VR)、混合[详细]
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VR和AR是能够整个颠覆传统人机交互内容的变革性技术,游戏变现
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:165
5G 不是风口,也不是万能药。 业界对于 5G 的想象早在 4G 时代之初就开始了。 ... 不是风口,也不是万能药。 业界对于 5G 的想象早在 4G 时代之初就开始了。 无论是标准的确立、技术的完善,还是牌照的发放,运营商、终端商、芯片商们的每一次动作都在传递一[详细]
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吐血推荐!VR专业学生人手必备的VR编辑器,用过都说不错
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:56
VR专业以后的就业形势有多好? 据中商产业研究院发布的《2018-2023年虚拟现实行业发展前景及投资机会分析报告》数据显示,2017年中国虚拟现实市场规模将达到52.8亿元,预计2018年将突破百亿元大关。毋庸置疑,这是一个超级朝阳行业。正在学习VR相关编辑技术的[详细]
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Pico G2 4K 版体验:4K对VR 头显意味着哪些?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:86
Pico G2 4K 版本 过去当我们说起 VR 设备的时候,第一反应是如何提升屏幕延迟,分辨率。屏幕的硬件参数是衡量 VR 设备好坏的一个重要标准,时隔不到一年,Pico 给自家的 Goblin G2 打了个补丁,将屏幕的分辨率升级到了 4K,并且还略微削减了设备的重量。 笔者[详细]
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意大利家具品牌Natuzzi上线VR AR购物体验
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:173
意大利家具品牌Natuzzi推出了AR购物体验,该品牌的Augmented Store是其纽约麦迪逊大道展厅的一部分。它使客户能够在虚拟现实中体验数字家居,并使用Natuzzi作品进行装饰。 创意总监Pasquale Junior Natuzzi说道:客户佩戴微软的HoloLens 2头显与环境互动,移[详细]
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5G渐行渐近 VR沉浸式游戏普及还有多久?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:188
在汪东风看来,VR产业的发展是一个递进过程,而曾经移动互联网的高速度增长态势将是如今VR的增速态势。VR的未来十年分为上下半场,前五年将是线下VR的黄金时代,后五年将走向线上。他进一步指出,如今的VR头戴式设备无论在价格、内容、体验方面,都需进一步补[详细]
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小米回应解散VR团队传闻:假消息
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:99
近日,有外媒报道称,小米解雇了整个Mi VR/Oculus Go开发团队,其中包括12名原本负责维护和发展该平台的员工。 对此,小米方面向《一线》回应称,上述报道为不实消息。不过,小米方面未披露更多详情。 Facebook此前宣布,与小米合作开发价格200美元的虚拟现实[详细]
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传小米解散VR头盔团队 合作方称会继续研发
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:146
Facebook的一位发言人告诉外媒称:Oculus Go头盔仍然是最好的享受身临其境娱乐的方式,对任何刚刚尝试虚拟现实的用户来说都是一个伟大的装置。我们仍然在生产和销售Oculus Go,我们将一如既往地让我们的社区了解我们产品组合的任何更新。 传小米解散VR头盔团[详细]
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VR线下店热浪袭来:商业逻辑正在跑通
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:120
任晓宁啊我不敢走了,不走了!不走了走到第18分钟时,女孩发出尖叫声,她站立着一动不动,快哭出来了。 女孩眼中,她的脚,正踩在镂空铁丝网上,网有一尺宽,走在上面,铁丝发出摇晃声。脚下几米,是漫无边际的炽热气息火红色岩浆,她摸向身后的墙寻找支撑,[详细]
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5G渐行渐近 VR沉浸式游戏普遍还有多远?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-30 热度:103
在韩国电视剧《阿尔罕布拉宫的回忆》中,主人公通过戴上隐形眼镜而进入一个完全沉浸式VR游戏中,解谜获取武器、对战升级抑或受伤、失败重来,过程全靠主人公肉身参与,成败与否取决于身体灵敏性、体力和装备。几年后,所在城市成为了一个大型VR游戏体验常 5G[详细]
